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軍事模擬拓展課程

真人CS野戰






 
真人CS激光槍戰是一種集運動與游戲于一體,緊張刺激的高科技娛樂活動
真人CS激光槍戰顧名思義是一種采用無傷害的鐳射激光發射與感應設備代替真實的武器裝備,在模擬戰場地形的環境下進行軍事對抗的娛樂、健身、競技運動。和它的前輩彩彈(pink ball)和bb彈(war game)有很多相似之處,但又有著非常顯著的區別。他最早起源于部隊的模擬軍事訓練。經過不斷地設備研發與項目完善,并在“CS-反恐精英”這款風靡全球的電腦游戲的帶動下,鐳戰逐漸成為了一種為年輕人所追捧的時尚運動;參與過程中,隊員在感受刺激快樂同時也體驗到角色扮演和團隊協作,所以鐳戰也越來越多地成為企業團隊建設、拓展培訓的不二選擇。鐳戰作為新興的戶外運動項目將伴隨其共同成長:經濟學家預測二十一世紀七個最佳的投資方向,其中之一是“休閑運動將大行其道,成為人們生活的重要內容”。 自一九九八年以來,戶外運動在中國的北京、廣州、昆明,上海等地悄然興起,目前在中國已迅速成為一種社會時尚,戶外運動人口不斷增長,戶外運動市場迅速擴張。專家認為,戶外運動的流行反映了人們在日趨惡化的城市環境和不斷加大的工作壓力下,渴望通過與自然界的親密接觸,放松自己、減輕壓力、強身健體的強烈愿望。鐳戰作為新興的戶外運動,恰恰符合了人們崇尚戶外運動的心理。它既可以釋放城市人積壓已久的深重心理負擔,又使人回歸自然,追尋另外一個夢想。
 
當你裝備齊全,整裝待發之時,還有一件你必須知道的事,那就是玩法。 既然野戰游戲是一種模仿軍隊 作戰的游戲,那當然要分勝負了。但怎樣分勝負呢?游戲中參加者可以扮演 一名士兵或一名將領,參加者也可以配備整套真正的軍用裝備, 可游戲就是游戲,參加者是不會真正戰死的。所以當你出發之前,你應該先與其他參加者討論怎樣才算勝利或失敗。玩法方面也可謂多姿多彩:有以殲滅對方為目的的"殲滅戰";狹路相逢的“遭遇戰”:以攻城略地為目的的“攻防戰”:速度取勝的“奪旗戰”;考驗反應的“伏擊戰”;重隊形組織的“保護政要”,還有最近特別流行的“CQB”(室內接近戰)等。那要怎樣才算戰死呢?其中一個玩法就是“中槍死”。它是指不論身體或裝備任何一部分"中彈即表示該參加者已經“戰死”


 
多種戰役 
  叢林攻防 
  一般叢林攻防主要運用于每天游戲的起始兩場,內容比較簡單,具體內容為:在游戲開始前一隊進入叢林進行防守,另一隊在游戲開始后進入叢林進行搜索并消滅叢林中的敵軍。勝利條件是一方被消滅或到達游戲規定時間時存活人數多的一方勝。此類任務主要用于游戲開場,主要目的是為了大家熟悉設備及場地,勝負并不是很重要。 
  注意事項:1、不要選擇太大、太難的場地。2、游戲時間不宜太長,一般為20分鐘左右。 
  游戲名稱:限時攻防 
  相對于叢林攻防要復雜一些,開始前先分出攻、守雙方,守方被要求防守某個區域并堅守一定的時間,在規定時間內只要防守方的陣地上還有守方隊員存活,即可判守方獲勝。而進攻方將配備一名醫療兵(就是手持紅外遙控器佩戴紅十字標志的VIP,他的設置可使用無線手持遙控器完成)醫療兵是任務是救助已方的士兵,為其補充生命使其能重返戰場,而且次數不限,但醫療兵一旦陣亡就將判進攻方失敗。 
  注意事項:1、醫療兵必須佩戴紅十字標志。2、游戲進行中醫療兵不允許換人。3、守方陣地要求易守難攻,便于守方防守。4、游戲時間設為10至15分鐘即可不宜太長。 
  VIP護送 
  此任務屬于仿真類任務,難度較大應安排在每日活動的下午進行。此游戲一般需要由三名領隊協同完成,具體內容為:首先將游戲雙方分為搜索與營救兩方,營救方先選出三名隊員組成一個小隊由一名領隊帶入叢林,三名隊員中必須有一名為VIP,當他們進行叢林隱藏好后游戲即開始。搜索隊所有隊員由一名領隊帶領從起始點出發進行搜索,搜索隊出發后五分鐘營救隊由另一名領隊帶領出發。營救隊的目的是找到那三名隊員中的VIP,并把VIP帶回起始點即可獲勝。而搜索隊的目的是找到并消滅營救方的VIP,只是VIP死亡搜索方即可獲勝。 
  注意事項:1、VIP必須由營救隊主隊員的帶領下才可突圍,不得自行突圍。2、VIP同樣有戰斗力。3、搜索隊不可以在起始點附近設伏。 
  奪旗 
  此游戲消耗體力極大一般安排在每日活動的最后一場或兩場。具體內容:在游戲場地內設置紅、黃、藍三面旗幟,三面旗幟最好呈三角形配置。每面旗相距150至200米,旗與旗之間須有樹林或建筑物遮擋。要做到無論站在哪面旗幟下都不看到其他兩面旗幟,每面旗下都有一名手持對講機的領隊。游戲兩方各配備一名醫療兵(VIP),在游戲中醫療兵須用紅外遙控器進行設置。切記,游戲者的生命設置不得超過三條。游戲開始時,紅、藍兩隊各從紅、藍旗下出發,雙方的任務都是保衛已方旗幟奪取對方和第三方旗幟。奪旗的方法為:首先攻到非已方旗幟下拍打旗下領隊的肩頭,此時領隊開始計時,如果奪旗者在20秒堅守在旗下而未被擊斃將視為奪旗成功,領隊將用對講機通知其他領隊宣布:“某隊奪取某旗。”勝利條件:是一隊將三面旗幟全部占領或某一方擊斃了對方的醫療兵。 
  注意事項:1、旗幟為固定目標不可移動或隱藏。2、游戲者生命不得超過三條。3、旗幟是可以反復爭奪的,只有當全部旗幟被一方占領時才可判游戲結束。4、游戲時間可加長到30至40分鐘。5、如果到達規定時間雙方并未分出勝負,將判定已奪取了兩面旗幟的一方勝利。 
  三國演義 
  故名思義在此游戲中游戲者將分為三方,即紅、藍袖標與無袖標三隊。三隊呈三角布置各防守一方,每隊將各配置一名醫療兵,但此醫療兵無須將其設置為VIP只是個手持紅外遙控器的普通士兵而已。三方在游戲開始時將各自為戰,在游戲中任何一方都可與其它一方通過談判達成聯盟聯合起來去消滅另一方。但需銘記一點,游戲中的醫療兵一旦陣亡即變回普通士兵.紅外遙控器將由領隊收回,當游戲中的一方被消滅后,被消滅一方的所有人員將自將選擇加入剩余兩方中的一方,成為其中一方的隊員繼續參加戰斗,直到剩余兩方中的一方被消滅或到達規定時間為止。最后被消滅的一方將判為失敗,而首先被消滅的一方將判為不敗,最后幸存的一方將判為勝利。 
  突襲戰 
  紅軍獲得藍軍部隊途徑道路,事先進行戰略部署隱藏有效的阻斷敵人的前進方向。如殲滅敵人則成功,反之藍軍順利到達指定地點則勝利 
  尋寶戰 
  雙方尋找同一隱藏目標,雙方需要合理的戰略部署,即要阻止敵方尋找目標的同時,也要盡快找到隱藏目標。如在途中全殲敵方和最先找到目標者為勝。 
  逃脫戰 
  游戲項目是由少數人組成的小組在敵人的圍困下逃脫到指定地點,圍困方人數多于逃脫方但圍困方不得進攻只能防守,逃脫方自定選擇逃脫路線。
 
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